2021年10月31日
メタバース:ソイボーイには天国、私たちには地上の地獄
オカルト的な夢から生まれたメタバース。電源が切れるまで成長し続けるだろう。
https://salvomag.com/post/the-metaverse-heaven-for-soy-boys-hell-on-earth-for-us?fbclid=IwAR3XSTs5VHxZOLjveXxgoYDDC48RjGAvbW-5YMAvibEMipfowtglpdFy_Qg
バーチャルリアリティを使いこなすには、体力は必要ありません。また、精神的な洞察力や道徳的な強さも必要ではありません。メタバースでは、最高の体験をするために必要なのは、VRゴーグルと適切なWi-Fi接続だけなのです。あとは機械が面倒を見てくれます。
メタバースを簡単に説明すると、我々の世界と並行して存在するパラレルデジタル領域です。そこには、現実世界の3Dレプリカに加えて、虹色のユニコーン、電子地球外生命体、アニメーションの天使、デジタルの悪魔、レゴマンのアバターなどが存在し、私たちはそれらを "体現 "することができるのです。実際、メタバースは「具現化されたインターネット」と呼ばれている。
手品師が儀式用の道具を使ってアストラル面に入るように、一般の人々は、VRゴーグルや拡張現実メガネを使って、メタバース(閉じられた仮想世界と、物理的環境に重ね合わせた幽玄なホログラムの両方)にアクセスする。Netflixで悪い映画を見る代わりに、私たちはデジタルの世界の登場人物になるのです。
ザッカーバーグがメタバースを主張
10月28日、マーク・ザッカーバーグは、フェイスブックの新しい親会社の名称を「メタ」にすると発表しました。この「リブランディング」は、インチキな「内部告発」スキャンダルを含む最近の悪評から注意をそらすための努力だと多くの人が考えています。しかし、この偏向理論は間違っている。メタバースは、にわか仕込みのものではありません。フェイスブックの長年の野望は、2018年にOculusの幹部が発信した結集の声に記されている。
Jason Rubinは、「最初に本格的な牽引力を得たメタバースは、おそらく最後になるだろう」と書いている。「私たちは最初に行動し、大きなことをしなければならないし、そうでなければ、私たちは浪人生の一人になってしまう危険性があります。
昨年の夏、ザッカーバーグは、今後5年以内に、Facebookは "メタバース企業 "として見られるようになると発表しました。彼が先日、新名称を発表した「Facebook Connect Conference」では、すでに制作が始まっていたのでしょう。
普通の大人は、その会議で見せられたマイケル・ジャクソンのようなインチキぶりを容赦なく嘲笑したが、それはレガシーな人間向けのものではなかった。そのプロモは、テクノファンやナイーブな子供たちに向けられたものだった。
メタ社は、世間の批判にもめげず、100億ドルもの資金を投入し、パラレルワールドの構築を目指します。また、パラレルワールドを構築するために、1万人の新入社員を採用する予定です。間違いなく、子供たちはマクドナルドのボールプールのようにメタバースに飛び込みたがるだろう。すべての固定された突然変異は、まず新しい世代に現れる。
そのために、メタ社はCambriaプロジェクトに資金を提供し、目の動き、顔の表情、体の動きを読み取るハイエンドのVRゴーグルを開発して、自分の肉体を仮想空間上の表現豊かなアバターに変換することを目指しています。
さらに、ナザレ計画では、超軽量で薄さ5mmの拡張現実メガネを製造しており、ホログラフィックな漫画やターミネーターのようなデータストリームが視界に飛び込んできます。
これらはすべて、第4次産業革命に内在する社会的・宗教的な進化を表しています。私たちが生きている世界がランダムな突然変異と自然淘汰の偶然であるならば、技術と社会工学は知的デザインへの唯一の希望です。もし、真珠の門が無に向かって開いているとしたら、バーチャルリアリティは天国への唯一の階段となるでしょう。
XR協会と第4次産業革命
これは一過性のものではありません。空虚な空間からたくさんのMetaversが湧き出ています。マイクロソフトはすでにMeshと彼らのHoloLens 2 augmented reality systemを持っています。アップルも同様のARデバイスを開発中で、「N301」と呼ばれています。しかし、完全に「具現化されたインターネット」は、強固なインフラの中にしか存在しません。
XRアソシエーションは、フェイスブック(またはメタ)、グーグル、マイクロソフト、ソニー、Vive、その他多くのハイテク企業によるニューノーマルなパートナーシップです。彼らの目標は、公的資金を使って「複合現実」(XR)、つまりクラウス・シュワブが「デジタル、生物、物理の世界の融合」と表現するものを実現することです。
XRAのインフラ計画は、私がティンフォイルハットを脱いだときの頭の中の声のようだ。
没入型テクノロジーは、アメリカの「Build Back Better」の推進に重要な役割を果たします。... 世界経済フォーラムが認識しているように、私たちは第4次産業革命の始まりを迎えています。この革命では、さまざまな新技術が物理的な世界とデジタルな世界を融合し、あらゆる分野、経済、産業に影響を与えます。
このようなグローバルなパラダイムに基づいて、XR協会は、サイボーグ文化への移行を加速するために、研究開発助成金、労働力のトレーニングや再教育プログラム、ブロードバンドを中心とした様々なインフラプロジェクトへの資金提供を議会に働きかけています。
未来学者たちは、このような進歩は「避けられない」と主張しています。しかし、「グレート・リセット」と称されたコロナウィルスの大流行が、これを可能にしたのです。ロックダウン、企業のコビド政策、潔癖症などにより、人々は機械との融合を余儀なくされたのである。
近い将来、在宅勤務の会議の多くは、高性能のホログラムを使って行われるようになるだろう。服従マスクと同様に、拡張現実メガネを着用しなければ、仕事を続けることはできません。この新しい環境に適応しようとしない人は、競争に勝てないだろう。残った者は社会的にダーウィン化するだろう。
何よりも重要なのは、子供たちがこうしたバーチャルな世界に急速に馴染んでいくことです。アバターやAIを搭載したボットなど、デジタルな存在を実在するかのように扱うように社会化されるでしょう。バーチャルリアリティが生活の一部になるのです。
プロメテウス・ライジング
霊的な意味合いは明らかです。すべての宗教的な世界は、神話を通して伝えられ、儀式で具現化された象徴的な現実であり、物理的な世界と混ざり合っています。バーチャルリアリティは、伝統的な宗教の象徴を捉え、神聖な現実を生きた3D漫画として地上に戻し、それらの実体を任意の形にする手段です。
神経学的な観点から言えば、私たちの物理的世界の経験は、感覚と神経プロセスによって作り出されたメンタルモデルである「具現化されたシミュレーション」です。厳格な唯物論者は、私たちの想像力のある状態や夢は、その神経処理の二次的な効果に過ぎないと考えています。
バーチャル・リアリティは、その知覚システムをハックすることで機能します。高品質のVRシミュレーションは、私たちの脳内世界(神経シミュレーション)をデジタル世界に置き換え、無意識のうちにそれが現実であると信じてしまうほどの説得力があります。人は、長時間のVR体験から戻ると、現実の世界が退屈で憂鬱なものになっていることがよくあります。まるで神々に触れようと手を伸ばし、無神状態で戻ってきたかのようです。
1998年に出版された『TechGnosis: エリック・デイビスは、1998年に出版された『TechGnosis: Myth, Magic, and Mysticism in the Information Age』の中で、VRML(仮想現実モデリング言語)の初期の開発者であるプログラマーのマーク・ペッシェが、「テクノパガン」であり「リチュアル・マジシャン」でもあると指摘している。1994年のインタビューで、ペッシェはテクノカルチャーとオカルトを明確に結びつけていた。
「サイバースペースも魔法の空間も、純粋に想像力の中に現れるもの。サイバースペースも魔法の空間も、純粋に想像力で現れるもので、どちらの空間も自分の考えや信念によって構築されるものだ。... [マジックでは、地図が領土です。そして、サイバースペースでも同じことが言えます。"
その神秘的な雰囲気は、今年のトランスヒューマニストの初会合である「TransVision 2021」でも、メタバースが微妙なテーマであるにもかかわらず、まだ響いていました。バーチャルリアリティのパイオニアであるPhillipe van Nedervelde氏は、ザッカーバーグ氏に雷を落とされたことに苛立っているようでした。しかし、このVRの第一人者は、企業の模造品ではなく、複数のインディーズのメタバースを見ることができると確信しています。
進化したズームドロイドのようなカリスマ性を持つVan Nederveldeは、よく知られているMetaverseのコンセプトの宗教的な起源を説明した。
「バガヴァッド・ギーターやヴェーダの聖典を見ると、非物質的な存在であるアストラル面のことが書かれていますよね。つまり私たちは、非物質的な平面...仮想世界の中で完全な存在を得ることができる、という古代からの深い概念を技術的に実現しているのです」。
さらに彼は、将来の軌道を提案した。「私たちはアバターではなく、メタヴァースにマインドアップロードされ、そこでメタマインドグループ、つまりハイブマインドを形成することができるようになるかもしれません」。これらの精神的な塊が宇宙船を操縦して銀河を探検し、征服するのです。
それは素晴らしいことだと思いますが、地球に残された人たちはどうなるのでしょうか?
幻想の未来
ユヴァル・ノア・ハラリは、綿密な調査に基づいて、2017年に出版した『ホモ・デウス』で、いくつもの恐ろしい道を想像している。A Brief History of Tomorrow)』の中で、いくつかの恐ろしい道を想像しています。彼は次のように書いています。"必要のない人々が、外の退屈な現実よりもはるかに多くの興奮と感情的な関与を提供する3D仮想現実世界の中で、ますます多くの時間を過ごすようになるかもしれない。"
世界経済フォーラムの人気者であるハラリ氏の第4次産業革命の予測は、非常に重みがあります。
「21世紀には、過去のどの時代よりも強力なフィクションと、より多くの全体主義的な宗教が生み出されるだろう。バイオテクノロジーとコンピュータ・アルゴリズムの助けを借りて、これらの宗教は私たちの1分1秒の存在をコントロールするだけでなく、私たちの身体、脳、心を形成し、地獄と天国を備えた仮想世界全体を作り出すことができるようになるだろう」。
ザッカーバーグがMetaの創設を発表した3日後に、ハラリが60ミニッツに登場したのは偶然ではありません。ハラリは、ビデオクリップの中で、暴走する人工知能、大量のデータマイニング、生体認証による監視を政府が管理すべきだと示唆しています。彼はザッカーバーグを特別視しています。
ちなみに、ザッカーバーグはメタバースのダサい空の神になっても、政府によるテクノロジーの規制を推進しています。おそらく、国家は彼の仮想王国の臣下であると考えているのだろう。彼はまた、最終的にユーザーが自分のデータをコントロールできるようになると約束していますが、それはすべてを網羅したシステムの中で可能であるかのようです。
彼は、メタバースを「人間中心」のものにすると主張しています。この言葉を聞くと、私はFacebook Reality Labsの神経科学者が被験者の脳をいじっている様子を想像します。突然、外科医が「見つけた!」と叫ぶ。ここだよ。人間の中心だ」。
ザッカーバーグのメタバースへの移行や、第4次産業革命への世界的な移行は、本質的に人間性を奪うものであるということだ。さらに悪いことに、これらの「進歩」を推進するエリートたちはその事実を認識しているにもかかわらず、とにかくそれを進めようとしています。
メタバースは、そのための警鐘です。驚いたことに、左派から右派まで、このニュースに対する一般の人々の即座の反発は、期待できる兆候です。私たちはテクノロジーに包まれた身体ではありません。私たちは、テクノロジーに包まれる肉体ではなく、肉体に宿る魂なのです。昔の人間は、顔と顔、口と口、拳と拳など、物質文化の中で成長するように作られていた。若者は、肉体を通して、肉体の世界で魂を成長させるように作られています。
もし私たちが今、高い文化的障壁を設けなければ、もし私たちのリーダーたちに、略奪的な企業をかばうのではなく、私たちの人間性を守るよう圧力をかけなければ、次の世代は簡単にデジタルの忘却の彼方に消えてしまうでしょう。
スマートフォンのゾンビが悪いと思っているのか?あなたはまだ何も見ていません。最近の子供たちの言葉を借りれば、メタヴァースはゲームオーバーになる。
https://rumble.com/voe32g-terrifying-reality-of-what-facebook-is-really-doing-with-meta.html
DeepL翻訳
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